ENSIMMÄINEN ASKEL
Mukauta viittä geenityyppiäsi joko tuplataksesi ainutlaatuisen vahvuuden (Patho-stasis for
Sieni, esim.) tai muuten rantautumaan heikkoon vyöhykkeeseen, kuten ilmastonkestävyys tai levitysbonukset
ympäristöissä. Näitä ei ole oletuksena avattu, ja ne ovat ylivoimaisia helpommissa vaikeustiloissa, mutta
ne
ovat ratkaisevan tärkeitä Brutalille ja uudemmille ja antavat kokeneiden pelaajien hienosäätää rakennelmia ja
strategioita
sopivat sekä henkilökohtaisiin mieltymyksiin että kulloiseenkin tilanteeseen.
VAIHE 2
Taudin valinnan lisäksi pelaajan aloituspaikka on ehdottoman tärkeä. Leviäminen
kuvio
ja hinta riippuvat suuresti alkuperämaan sijainnista ja ilmastosta. Se on Plague, Inc
klisee, jonka mukaan Grönlanti ja Madagaskar ovat myöhään pelien esteitä, joista tulee täysin
saavuttamattomissa, kun he sulkevat rajat ja sieppaavat siten tappion voiton leuoista. Kun
Kun valitset lähtömaan, haluat yleensä levittää maata ja saaria tai lentoja
lähistöllä
naapurit. Aloittaminen kulma-asennosta on kuitenkin virhe, koska sairautesi
tahtoa
olla lukittuna aivan liian pitkäksi aikaa näihin eristettyihin taskuihin, jolloin havaitseminen tapahtuu aikaisemmin
tarpeellista. Grönlantiin pääsemiseksi aloita Pohjois-Euroopasta tai Venäjältä, bonuksena kylmänkestävyys
tahtoa
auta. Madagaskarille kokeile päiväntasaajan Afrikkaa tai Keski-itää.
VAIHE KOLME
Ensimmäinen ja tärkein tehtäväsi on levitä kauas. Lähetysnopeuteen vaikuttaa a
muutama
tekijät. Infektiotilasto, joka näkyy hyödyllisesti evoluutiosivulla, on yksittäinen
suurin tekijä. Se on ensimmäinen prioriteettisi. Valitse heti edullisimmat osoitteesta
aloitus ja siirtyminen niche-tapauksiin viimeisenä. Alussa käytä heti, kun pisteitä kertyy
saatavilla ja poksauta niitä oransseja ja punaisia kuplia jatkuvasti. (Jos sairautesi on Saharan eteläpuolinen, käytä
leviävät hyönteiset siirtyvät myöhemmin kaupunkibiomibonuksiin). Tilannekohtaisesti erilaisia
myös vastustuksella on osansa oikeassa ympäristössä. Venäjä on kylmä, joten se kestää kylmää
tuottaa siellä etua; Ensimmäisen maailman maat käyttävät antibiootteja ja muita hoitoja
asianmukainen vastarinta on käytännössä välttämätön leviämiseksi tehokkaasti kyseisessä maassa.
VAIHE NELJÄS
Peli antaa evoluutiopisteitä uusien maiden tartuttamisesta sekä tiettyjen maiden saavuttamisesta
väestön virstanpylväät. Nämä ovat strategian leipä ja voita, ja muodostavat tehokkaan
rakentaa
polku riippuu sairautesi luonteesta ja tietyn pelin satunnaisista tapahtumista.
Puhuminen
Yleensä lähetyksen ja vastusten maksimointi varhaisessa vaiheessa on välttämätöntä, ja peli on väistämätön myöhässä
kääntyä kuolemaan. Jotain vaaratonta ja kaikkialla läsnä olevaa, kuten flunssa, joka muuttuu
puhdas
mädäntymistä loppunäytöksessä. On olemassa muutamia kalliita oireita, jotka voivat lisätä kuolleisuutta
viisinkertaisesti tai enemmän.
VAIHE VIIDES
Ratkaisevaa tässä kaikessa on jatkuvasti välttämättömien kehityspisteiden säännöstely ja ajoittaminen, koska
edut
maksaa asteittain enemmän kehittyä jokaisen poiminta, ja pistettä on lisäksi vaikeampi saada
ansaita.
Tämän käänteen ajoittaminen vaatii hieman harjoittelua, mutta saat siitä käsin. Loisilla on varaa
olla
salakavala ja poolipisteitä salakavalassa iät; viruksiin on lisätty spontaaneja piirteitä
hallitsemattomia mutaatioita ja niiden täytyy liikkua nopeasti. Yleinen kattavuus ja suunnitelma on aina: makaa matalalla,
matkustaa niin moneen maahan kuin voit, sitten kun olet paikalla, varasta valokeila ja
loppu
peli.
Miten saada DNA-pisteitä?
Tartuttaa suurempia määriä ihmisiä
Tappaa lisää isäntiään
Leviäminen uusiin maihin
Ominaisuuksien siirtäminen pisteiden takaisin saamiseksi (tehty manuaalisesti, tarjoaa vain vähäisen rahan)
Mitkä ovat parhaat ruttotyypit?
- Bakteerit ovat oletusarvoinen ruttotyyppi. He ovat keskinkertaisia omillaan
kyvyt
ja
haittoja ja niiden ainutlaatuista tutkimuskykyä
- Loiset kääntävät pelin etenemisen ylösalaisin: ne alkavat melko havaittavissa ja tappavat,
ja
on pakko
kehittyvät nopeasti sulautuakseen. Kerran ne kuitenkin ovat ainutlaatuisen salaperäisiä ja voivat usein
tartuttaa
koko maailma ennen kuin hoitotutkimus alkaa tai etenee pitkälle.
- Virukset muuntavat uusia oireita jatkuvasti pelin aikana, ja niiden poistamisesta on maksettava.
Ne
ovat
korkean profiilin ja kaoottinen, mutta voimakas, sillä mutatoituneet oireet merkitsevät enemmän DNA:ta kuluttavaa
muualla.
- Sieni on hitaasti liikkuva ja tylsä, mutta voi käyttää pisteitä leviäessään uusiin maihin sen kautta
Spore
Sarjan päivitys.
- Nano-Virus aloittaa pelin havaittuna ja maailmanlaajuisesti pyrkimällä löytämään sen tappamiskoodin
(alias
parantaa). Siinä on tehokkaammat tilastot tämän kompensoimiseksi, ja siinä on ainutlaatuisia päivityksiä hidastamiseen
tutkimusta.
- Biohazard lisää kuolleisuutta ajan kuluessa, ja se on aktiivisesti nollattava useita kertoja
ajat
kohtaan
välttää sitä, että siirtonopeus putoaa alle kuolleiden määrän.
- Prionit ovat hienovaraisia ja vaikeasti parannettavia, mutta poikkeuksellisen vaikeasti leviäviä.
Avattavat asiat ja salaisuudet
- Voit avata sairauksia lyömällä ne tietyssä järjestyksessä. Voita peli yksinkertaisesti käyttämällä
Edellinen
sairaus normaali tai parempi.
- Voit avata geenit kollektiivisesta poolista päihittämällä pelin millä tahansa.
- Harvinaiset sairaudet (Neurax, Necroa, Simian, Shadow plague) vapautuvat, kun
lyödä
the
peli raa'asta vaikeudesta jokaisen perussairauden kanssa.
- Lopuksi huijauskoodit avataan lyömällä peli mega-raaalla vaikeudella
joka
sairaus.