Plague Inc


ENSIMMÄINEN ASKEL
Mukauta viittä geenityyppiäsi joko tuplataksesi ainutlaatuisen vahvuuden (Patho-stasis for Sieni, esim.) tai muuten rantautumaan heikkoon vyöhykkeeseen, kuten ilmastonkestävyys tai levitysbonukset ympäristöissä. Näitä ei ole oletuksena avattu, ja ne ovat ylivoimaisia helpommissa vaikeustiloissa, mutta ne ovat ratkaisevan tärkeitä Brutalille ja uudemmille ja antavat kokeneiden pelaajien hienosäätää rakennelmia ja strategioita sopivat sekä henkilökohtaisiin mieltymyksiin että kulloiseenkin tilanteeseen.


VAIHE 2
Taudin valinnan lisäksi pelaajan aloituspaikka on ehdottoman tärkeä. Leviäminen kuvio ja hinta riippuvat suuresti alkuperämaan sijainnista ja ilmastosta. Se on Plague, Inc klisee, jonka mukaan Grönlanti ja Madagaskar ovat myöhään pelien esteitä, joista tulee täysin saavuttamattomissa, kun he sulkevat rajat ja sieppaavat siten tappion voiton leuoista. Kun Kun valitset lähtömaan, haluat yleensä levittää maata ja saaria tai lentoja lähistöllä naapurit. Aloittaminen kulma-asennosta on kuitenkin virhe, koska sairautesi tahtoa olla lukittuna aivan liian pitkäksi aikaa näihin eristettyihin taskuihin, jolloin havaitseminen tapahtuu aikaisemmin tarpeellista. Grönlantiin pääsemiseksi aloita Pohjois-Euroopasta tai Venäjältä, bonuksena kylmänkestävyys tahtoa auta. Madagaskarille kokeile päiväntasaajan Afrikkaa tai Keski-itää.


VAIHE KOLME
Ensimmäinen ja tärkein tehtäväsi on levitä kauas. Lähetysnopeuteen vaikuttaa a muutama tekijät. Infektiotilasto, joka näkyy hyödyllisesti evoluutiosivulla, on yksittäinen suurin tekijä. Se on ensimmäinen prioriteettisi. Valitse heti edullisimmat osoitteesta aloitus ja siirtyminen niche-tapauksiin viimeisenä. Alussa käytä heti, kun pisteitä kertyy saatavilla ja poksauta niitä oransseja ja punaisia kuplia jatkuvasti. (Jos sairautesi on Saharan eteläpuolinen, käytä leviävät hyönteiset siirtyvät myöhemmin kaupunkibiomibonuksiin). Tilannekohtaisesti erilaisia myös vastustuksella on osansa oikeassa ympäristössä. Venäjä on kylmä, joten se kestää kylmää tuottaa siellä etua; Ensimmäisen maailman maat käyttävät antibiootteja ja muita hoitoja asianmukainen vastarinta on käytännössä välttämätön leviämiseksi tehokkaasti kyseisessä maassa.


VAIHE NELJÄS
Peli antaa evoluutiopisteitä uusien maiden tartuttamisesta sekä tiettyjen maiden saavuttamisesta väestön virstanpylväät. Nämä ovat strategian leipä ja voita, ja muodostavat tehokkaan rakentaa polku riippuu sairautesi luonteesta ja tietyn pelin satunnaisista tapahtumista. Puhuminen Yleensä lähetyksen ja vastusten maksimointi varhaisessa vaiheessa on välttämätöntä, ja peli on väistämätön myöhässä kääntyä kuolemaan. Jotain vaaratonta ja kaikkialla läsnä olevaa, kuten flunssa, joka muuttuu puhdas mädäntymistä loppunäytöksessä. On olemassa muutamia kalliita oireita, jotka voivat lisätä kuolleisuutta viisinkertaisesti tai enemmän.


VAIHE VIIDES
Ratkaisevaa tässä kaikessa on jatkuvasti välttämättömien kehityspisteiden säännöstely ja ajoittaminen, koska edut maksaa asteittain enemmän kehittyä jokaisen poiminta, ja pistettä on lisäksi vaikeampi saada ansaita. Tämän käänteen ajoittaminen vaatii hieman harjoittelua, mutta saat siitä käsin. Loisilla on varaa olla salakavala ja poolipisteitä salakavalassa iät; viruksiin on lisätty spontaaneja piirteitä hallitsemattomia mutaatioita ja niiden täytyy liikkua nopeasti. Yleinen kattavuus ja suunnitelma on aina: makaa matalalla, matkustaa niin moneen maahan kuin voit, sitten kun olet paikalla, varasta valokeila ja loppu peli.


Miten saada DNA-pisteitä?
Tartuttaa suurempia määriä ihmisiä
Tappaa lisää isäntiään
Leviäminen uusiin maihin
Ominaisuuksien siirtäminen pisteiden takaisin saamiseksi (tehty manuaalisesti, tarjoaa vain vähäisen rahan)


Mitkä ovat parhaat ruttotyypit?
- Bakteerit ovat oletusarvoinen ruttotyyppi. He ovat keskinkertaisia omillaan kyvyt ja haittoja ja niiden ainutlaatuista tutkimuskykyä
- Loiset kääntävät pelin etenemisen ylösalaisin: ne alkavat melko havaittavissa ja tappavat, ja on pakko kehittyvät nopeasti sulautuakseen. Kerran ne kuitenkin ovat ainutlaatuisen salaperäisiä ja voivat usein tartuttaa koko maailma ennen kuin hoitotutkimus alkaa tai etenee pitkälle.
- Virukset muuntavat uusia oireita jatkuvasti pelin aikana, ja niiden poistamisesta on maksettava. Ne ovat korkean profiilin ja kaoottinen, mutta voimakas, sillä mutatoituneet oireet merkitsevät enemmän DNA:ta kuluttavaa muualla.
- Sieni on hitaasti liikkuva ja tylsä, mutta voi käyttää pisteitä leviäessään uusiin maihin sen kautta Spore Sarjan päivitys.
- Nano-Virus aloittaa pelin havaittuna ja maailmanlaajuisesti pyrkimällä löytämään sen tappamiskoodin (alias parantaa). Siinä on tehokkaammat tilastot tämän kompensoimiseksi, ja siinä on ainutlaatuisia päivityksiä hidastamiseen tutkimusta.
- Biohazard lisää kuolleisuutta ajan kuluessa, ja se on aktiivisesti nollattava useita kertoja ajat kohtaan välttää sitä, että siirtonopeus putoaa alle kuolleiden määrän.
- Prionit ovat hienovaraisia ja vaikeasti parannettavia, mutta poikkeuksellisen vaikeasti leviäviä.


Avattavat asiat ja salaisuudet
- Voit avata sairauksia lyömällä ne tietyssä järjestyksessä. Voita peli yksinkertaisesti käyttämällä Edellinen sairaus normaali tai parempi.
- Voit avata geenit kollektiivisesta poolista päihittämällä pelin millä tahansa.
- Harvinaiset sairaudet (Neurax, Necroa, Simian, Shadow plague) vapautuvat, kun lyödä the peli raa'asta vaikeudesta jokaisen perussairauden kanssa.
- Lopuksi huijauskoodit avataan lyömällä peli mega-raaalla vaikeudella joka sairaus.